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据该游戏的执行制作人竹内淳介绍,Capcom 对《生化危机 7》的最初设想与最终产品大相径庭。竹内淳表示,Capcom 希望《生化危机 7》成为一款包含在线多人模式和微交易的实时服务游戏,因为该公司认为粉丝们要求该系列游戏顺应当时的潮流。
“当时 Capcom 大力推广,大力营销,说‘我们必须制作玩家要求的游戏’,”竹内淳在官方《生化危机》 YouTube 频道(通过 VGC)上向《生化危机 4》导演三上真司解释道。“所以我们被告知‘制作这个,制作那个’,这对当时的导演来说真的很难。”
Capcom 开始指示开发团队让《生化危机 7》满足实时服务游戏的所有要求,但这对游戏的制作产生了负面影响。竹内说,Capcom 总裁辻本健三叫他来帮助游戏恢复原状,当时他坚持认为《生化危机 7》需要成为一款“普通的老式单人恐怖游戏”,因为多人游戏的重点可能会破坏整个项目。
《生化危机 7》被视为该系列和 Capcom 的转折点,因为它赢得了评论界的好评,并成为该公司的畅销产品。截至 2021 年 10 月,该游戏的出货量已超过 1000 万份,自 2017 年推出以来,该游戏的保质期很长。
《生化危机 2》和《生化危机 3》重制版在推出时也获得了好评,而《生化危机 3:村庄》则是 Capcom 的又一部卖座大作,其出货量比《生化危机 7》快了 500 多万份。
该系列的粉丝还可以期待今年晚些时候推出的《生化危机 2》、《生化危机 3》和《生化危机 7》的 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 版本,并且已经拥有这些游戏的任何人都可以免费获得升级。
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